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 [Gesuch] The Leaders

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Die Allmächtige
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Die Allmächtige

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[Gesuch] The Leaders Empty
BeitragThema: [Gesuch] The Leaders   [Gesuch] The Leaders EmptyDi März 07, 2017 10:53 pm 19


   
We aren't heroes
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Ronan Giles
Anführer der Anführer // 54 // Menschliches Schild // Frei
Ronan ist der Leiter des Zentrums, in dem unsere Handlung spielt. Er kümmert sich um die Organisation der Einsätze, den Papierkram und den Alltagsablauf.
In den USA geboren, entdeckte er seine Fähigkeiten, mentale, sowie physische Schilde entstehen zu lassen, als er 16 Jahre alt war. Daraufhin trat er der Army bei und kämpfte im Krieg. Als er von einem Einsatz in die USA zurückkehrte, wurde er von der Vereinigung erwartet. Er schaffte es jedoch zu fliehen und sich einige Jahre lang durchzuschlagen, bis er schliesslich auf den Widerstand traf und sich diesem anschloss. Zuerst im aktiven Einsatz dabei, hat er sich inzwischen bis zum Leiter einer Zentrale hochgearbeitet. Seitdem kümmert er sich zusammen mit seiner Adoptivtochter Rebecca um die Einsätze der anderen, doch auch um den Schutz von allen, die in der Zentrale leben. Er ist wie ein Vater und Lehrer für alle, mit seiner väterlichen, gutmütigen und beschützerischen Art. Er verteidigt andere mit seinem Leben und setzt sich stets für Schwächere ein. Avatarwunsch: Jeff Bridges

Rebecca Giles
Die Assistentin // 28 // Gedächtnismanipulatorin // Frei
Rebecca wurde in Israel geboren, als Tochter einer Israelin und eines amerikanischen Soldaten. Als sie mit 15 ihre Fähigkeiten, die Erinnerungen und Gedächtnisse anderer zu manipulieren und zu löschen, entwickelte, schickte ihre Familie sie zu Ronan, der ein alter Freund ihres Vaters war. Kurz daraufhin wurde ihre Familie von der Vereinigung getötet.
Rebecca wurde daraufhin von Ronan adoptiert, der für sie wie ein Vater ist und zu dem sie eine sehr enge Beziehung hat. Sie ist Co-Leiterin der Zentrale und sozusagen die Assistentin von Ronan. Sie kümmert sich um alles, was so im Hintergrund läuft und übernimmt auch noch weitere Aufgaben im Widerstand, wenn ihre Fähigkeiten gebraucht werden.
Rebecca ist intelligent und berechnend. Sie tritt kühl und zurückhaltend auf, agiert aus dem Hintergrund und hält sich stets an ihre Befehle. Sie ist sehr modebewusst und ein gepflegtes Aussehen ist ihr sehr wichtig, dennoch kann sie sich auch die Hände schmutzig machen und schreckt nicht vorGewalt zurück, wenn es keinen anderen Weg gibt. Avatarvorschlag: Gal Gadot

Galahad Vane
Der Pirat // 28+ // Unsterblicher // Frei
Galahad wurde im Jahr 1645 in England geboren, als Sohn eines Adeligen und einer Bürgerlichen. Er wuchs in Armut auf, den der Vater unterstützte die Familie nicht. Schon seit Kindheitstagen war er sehr gut mit Igraine befreundet, die in seiner Nähe lebte.
Jedoch lief er von zuhause fort, als er 16 war um Pirat zu werden. Bald entdeckte er auch seine Kräfte, denn er hörte auf zu Altern.
1704 fuhr er noch immer plündernd über die Meere, als er auf eine Frau namens Philippa traf. Sie war ebenfalls eine Piratin und eine Unsterbliche und die beiden begannen eine Affäre. Diese endete jedoch, als Galahad 1721 Igraine wieder traf und sich herausstellte, dass sie ebenfalls unsterblich war. Die beiden verliebten sich ineinander und wurden ein Paar. Igraine gehörte bereits dem Widerstand an und so trat auch Galahad diesem bei.
Galahad ist eine freundliche und gutherzige Person. Er kümmert sich um die Menschen um sich herum. Er ist gerecht und überlegt, beschützt die Schwachen und bekämpft Ungerechtigkeit.
Seit beinahe 300 Jahren ist er mit Igraine zusammen und die beiden sind ein eingespieltes Team, das sich perfekt ergänzt. Beide können sich immer aufeinander verlassen und vertrauen einander und lieben sich auch nach mehreren Jahrhunderten noch. Avatarvorschlag: Jason Momoa

Igraine Vane
Die gute Seele // 28+ // Unverwundbare // Vergeben
Igraine wurde 1646 in England geboren, als Tochter zweier Heiler, die dem Widerstand angehörten. Schon seit Kindheitstagen war sie sehr gut mit Galahad befreundet, der in ihrer Nähe lebte. Dieser verschwand jedoch, als sie 15 war.
Igraines Fähigkeiten entwickelten sich, als sie 16 war. Sie ist nicht nur, wie ihre Eltern, in der Lage andere zu heilen, sondern besitzt auch Selbstheilungskräfte, welche ihren Körper ständig regenerieren, was sie Unsterblich macht. Sie schloss sie dem Widerstand an und kämpfte gegen die Vereinigung, als sie 1721 auf einer Mission Galahad wieder traf und sich herausstellte, dass dieser ebenfalls unsterblich war. Die beiden verliebten sich ineinander und wurden ein Paar.
Sie lernte durch Galahad auch Philippa kennen und die beiden wurden bald beste Freundinnen.
Igraine ist eine gutherzige und gutmütige Person. Sie ist eine Art Mutter für alle in der Zentrale und kümmert sich stets um alle. Sie ist freundlich und vor allem die jüngeren liegen ihr am Herzen, doch sie hat für alle Probleme immer ein offenes Ohr. Als Heilerin kümmert sie sich um körperliche und seelische Verletzungen. Doch sie ist auch eine entschlossene und erfahrene Kämpferin.
Seit beinahe 300 Jahren ist sie mit Galahad zusammen und die beiden sind ein eingespieltes Team, das sich perfekt ergänzt. Beide können sich immer aufeinander verlassen und vertrauen einander und lieben sich auch nach mehreren Jahrhunderten noch. Avatar: Claire Holt

Philippa O'Malley
Die Freiheitskämpferin // 28+ // Unsterbliche // Frei
Philippa wurde im Jahr 1530 unter dem Namen Gráinne ní Mháille in Irland, als Tochter des Clanoberhaupts geboren. Mit 16 Jahre wurde sind mit einem Mann namens Dónall Ó Flaithearta verheiratet mit dem sie drei Kinder hatte. Als ihr Mann starb ging sie eine zweite Ehe mit Richard an Iarainn ein. Sie übernahm die Führung ihres Clans, kämpfte gegen die Engländerin und machte sich einen Namen als gefürchtete Piratin. Schliesslich geriet sie jedoch in Gefangenschaft, konnte jedoch fliehen und verbündete sich mit der Königin von England.
Als sie schliesslich von der Vereinigung entdeckt und verfolgt wurde, täuschte sie 1603 ihren Tod vor und floh in die Karibik, wo sie wieder als Piratin ihr Unwesen trieb.
1714 lernte sie Galahad kennen, mit dem sie eine Affäre begann, welche jedoch endete, als dieser 1721 seine Jugendliebe Igraine wieder traf und mit dieser zusammen kam. Philippa und Igraine wurde zu besten Freundinnen und über die Jahrhunderte wurde die drei zu einem unzertrennlichen Team.
Philippa ist wild und ungezähmt, sie liebt die Freiheit und das Meer, ist eine begabte Navigatorin und spricht mehrere Sprachen. Sie ist entschlossen und kriegerisch, wie eine Wildlingskönigin, sie kann königlich und arrogant sein und gleichzeitig witzig und rüpelhaft. Avatarvorschlag: Holliday Grainger

Samantha "Sam" Jaschin
Die Spionin // 26 // Lebendes Diktiergerät // Frei
Samantha, die von allen nur Sam genannt wird, wurde in Russland als Tochter eines reichen Waffenhändlers geboren. Schon früh lernte sie den Umgang mit jeglichen Schusswaffen, sowie den Nahkampf mit Messern. Als sie mit 11 ihre Fähigkeiten, jedes gehörte Geräusch bzw. Gespräch wiedergeben zu können, setzte ihr Vater sie als Spionin ein. Sie arbeitete für ihren Vater bis, der Widerstand sie fand, als sie 18 war. Sie verliess ihre Familie um sich dem Widerstand anzuschliessen und gegen die Vereinigung zu kämpfen. Seitdem ist sie eine sehr nützliche Spionin für den Widerstand.
Sam ist abgebrüht und rau. Sie kann mit Waffen und Brutalität umgehen und ist ziemlich abgehärtet. Sie weiss wie sie ihren Körper einsetzen kann und kleidet sich meist recht lasziv und sexy. Avatarvorschlag: Juno Temple


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To survive, to fight, to resist
Der Widerstand, bzw. das Only Human sucht dich! In einer Welt, in der Menschen mit besonderen Fähigkeiten, Teleporter, Telepathen, Banshees, Hellseher, von der mysteriösen Organisation namens "Die Vereinigung" gejagt und getötet werden, gibt es einige wenige die sich zusammengeschlossen haben um gegen diese Ungerechtigkeit anzukämpfen. Sowohl die Vereinigung als auch der Widerstand haben Zentralen auf der ganzen Welt. Unsere Geschichte spielt in einer dieser Zentrale, welche sich in England befindet. Von dort aus agieren mehrere Teams, die Aufträge erledigen, die Vereinigung ausspionieren, Gefangene befreien oder Anschläge verüben. Doch einige der Bewohner leben auch einen weniger aufregenden Alltag in der Zentrale, kümmern sich um den Haushalt und die Recherche und Vorbereitung der Missionen. Im Allgemeinen soll sowohl der Alltag in der Zentrale zusammen mit dem Team und den anderen Bewohner, sowie verschiedene Missionen unterschiedlicher Arten ausgespielt werden.
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